iMinecraft

Jeu en C++, en utilisant OpenGL. Projet de fin de premier semestre, sur lequel j’ai travaillé avec Régis Broage, Florent Fouchier,
Clément Champetier, et Julie Pronzac.

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Le principal objectif était de créer un jeu Minecraft-like, en utilisant ce que nous avons à appris en POO, et en utilisant de nouveaux concept ou librairies : bruit Perlin et openGL.

Vous pouvez trouver un fork du projet ici (bien que certainement instable. Les sources doivent être compilée sur Linux).
iMinecraft .

 

iMinecraft de Broage Régis sur Vimeo.