Catégorie : Programmation

Programmation

Symptogen

Un jeu codé en C++, en utilisant IndieLib, FMOD Ex, Box2D … Le level Design est mon œuvre, grâce à Inkscape et Gimp. Le projet se trouve sur Github : Symptogen Vous pouvez y jouer en installant cette archive (Linux 32 & 64 les bits uniquement pour l’instant). Symptogen est un jeu vidéo de type… Lire la suite »

Tower Imac

Projet codé en Java, de fin de second semestre de seconde année. J’ai travaillé dessus en collaboration avec Aurélien Greffard, Guillaume Segado et Charlotte Hochart.     JDOM et vecmath nous ont aidé à réalisé le projet, dont on peut trouver les sources sur Github.

Tenseur Trifocal

Projet de Maths : utilisant C++, Eigen et SDL, Damaris Ankou et moi avons codé un tenseur trifocal, visant à trouver des points sur une troisième image en cliquant sur la première et le deuxième image.   3 clics sur la première image à des endroits stratégiques permettent au programme de trouver ceux-ci sur les… Lire la suite »

iMinecraft

Jeu en C++, en utilisant OpenGL. Projet de fin de premier semestre, sur lequel j’ai travaillé avec Régis Broage, Florent Fouchier, Clément Champetier, et Julie Pronzac. Le principal objectif était de créer un jeu Minecraft-like, en utilisant ce que nous avons à appris en POO, et en utilisant de nouveaux concept ou librairies : bruit… Lire la suite »

Arkanopong

Petit jeu codé en C, utilisant SDL et OpenGL. C’est un mélange de Pong et Arkanoid, et aussi mon premier programme. Développé avec Guillaume Segado. Vous pouvez le télécharger ici (sources à compiler sur linux) : Arkanopong.zip Arkanopong de Jérémy Ta sur Vimeo.

Programmation (Projets IMAC)

C++ & Java

Symptogen – iMinecraft – Tenseur Trifocal – TowerImac – Arkanopong Symptogen Un jeu codé en C++, en utilisant IndieLib, FMOD Ex, Box2D … Le level Design est mon œuvre, grâce à Inkscape et Gimp. Le projet se trouve sur Github : Symptogen Vous pouvez y jouer en installant cette archive (Linux 32 & amp; 64… Lire la suite »